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早い話がただの日記です。
たまに毒のあることも書くこともあります。
久々にMUGENを立ち上げてみまして、ダウンロードしたキャラを見てきましたが、よくもまあこれほど集まったなと感心します。
強さのインフレもあって、凶や狂なども厚みが増してきましたが、それだけそろそろキャラ登録数のことも考えなければと思います。 前のブログからある程度察しはついていましたが、まさかスーパーメカ翡翠(以下SMH)が神の門番の地位を剥奪されるとは思っていませんでした。 それだけ、神キャラの強さと狂キャラの強さが底上げされ、もはやスーパーメカ翡翠程度では神の門番に適さないことでしょうか。 で、現在の神の門番はというとオズワルドの改変キャラ『オニワルド』それも12Pで、相当な強さを持ちただの狂キャラでは歯が立たないとのことです。 現に、SMHを倒したゼットンでさえも歯が立たず、ゼットンより強いレアアクマもあっさりとやられてしまいました。 最初、ゼットンがオニワルド12Pと対戦して苦戦はすれどゼットンが勝ち、どのタイプと戦わせても必ず勝ったのはゼットンでした。 その時、神の門番というのは眉唾ものなのではと思っていましたが、よく調べてみたら神クラスの設定をしていなかっただけでした。 その後、レアアクマと戦わせたときでもレアアクマの圧勝でしたので、もしかしたらという感じはありましたけど。 ちなみに、設定をしなくてもゼットンが負けることがありましたので、設定していなくとも狂キャラほどの実力はありましたが(12Pのみは)。 それからは前述の通り、圧倒的な強さはまさに神の門番にふさわしいもの。 これなら、狂の最上位程度でも仕方がないなと思う一方で、神クラスに再び返り咲く実力を秘めてくれたらと思うと…。 もっとも、私はAIの作成などやったことがないので、ゼットンのAIをオニワルドを倒せるくらいまで高めるのは無理ですけど。 ところで、ゼットンと同じ製作者のキャラに死神がありますが、2つある死神のうち月下の夜想曲バージョンのほうはまさに凶悪そのものです。 狂キャラ審査員のエルクゥを血祭りにするわ、神の域に片足踏み入れた金色のジェネラルズに勝つわ、SMHとの対戦では開幕花火をよけるも勝負がつかないわ、ここまで来ると笑うしかないです。 加えて、当たり判定が少々わからないものの攻撃の多くが飛び道具なので、アントラーやレアアクマといった飛び道具無効のキャラとではあっさり負けますが。 それにしても、こんな化け物キャラが思わぬところにあるとは…、本当に製作者の才能は恐ろしいです(一応ほめ言葉…)。
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